امروز : سه شنبه 28 بهمن 1404
مجله اینترنتی آقای آنلاین
دسته بندی فایل ها
جدیدترین محصولات

5 فروشگاه برتر سایت
ترجمه کامپیوتر شبکه های آبشاری
دسته بندی ترجمه مقالات و کتب خارجی
بازدید ها 1,347
فرمت فایل docx
حجم فایل 1.705 مگا بایت
تعداد صفحات فایل 65
59,000 تومان
ترجمه کامپیوتر-رفتار آبشاری در شبکه ها

فروشنده فایل

کد کاربری 1
کاربر

ترجمه کامپیوتر و شبکه- 65 صفحه

سال 2010

Cascading Behavior in Networks

ترجمه فصل نوزده کتاب -شبکه، جمعیت، و بازار

رفتار آبشاری در شبکه ها

By David Easley and Jon Kleinberg

 

https://www.cs.cornell.edu/home/kleinber/networks-book 

دانلود رایگان مقاله انگلیسی  - رفتار آبشاری در شبکه ها

انتشار در شبکه

 موضوع اساسی در چندین فصل قبل روشی است که در آن انتخاب های فرد بر آنچه که مردم دیگر انجام می‏دهند بستگی دارد-  که این استفاده ما از آبشارهای اطلاعات، اثرات شبکه و پویایی غنی-غنی تر-میشود به مدلی برای فرآیندهایی که توسط آن ایده ها و نوآوری های جدید توسط یک جمعیت اقتباس می‏شوند ،سوق می‏دهد. هنگامی که ما این نوع تجزیه و تحلیل را انجام می‏دهیم، شبکه اجتماعی زیرین را می توان در دو سطح مفهومی بسیار متفاوت از رزولوشن در نظر گرفت: که دریکی از آن ما، شبکه را به عنوان یک جمعیت نسبتا نامنظم از افراد مشاهده می کنیم، و به اثرات آن در مجموع نگاه می‏کنیم؛ و دیگری که ما به ساختار خوبی از شبکه به عنوان یک گراف نزدیک تر می‏شویم وبه اینکه چگونه افراد توسط همسایگان شبکه خاص خود تحت تاثیر قرار می‏گیرند، می‏نگریم. تمرکز ما در چند فصل گذشته به طور عمده بر روی این سطوح اولیه رزولوشن می‏باشد، گرفتن انتخاب‏ها بطوریکه در آن هر فرد حداقل به طور ضمنی از انتخاب های قبلی افراد دیگر آگاه است، و اینها را به حساب می‏آورد. در چند فصل بعدی، ما را تجزیه و تحلیل به سطح شبکه جزئی نزدیکتر می‏کنیم.

ما با در نظر گرفتن سطح دوم رزولوشن ،که متمایل به ساختار شبکه است چه چیز به دست می‏آوریم؟ برای شروع، ما می توانیم به تعدادی از پدیده هایی که به خوبی نمی توانند در سطح جمعیت های همگن مدل شوند بپردازیم. بسیاری از تعاملات ما که با بقیه دنیا اتفاق می افتد در سطح محلی است، به جای سطح جهانی - ما اغلب اهمیت یکسانی به تصمیمات اتخاذ شده توسط دوستان وهمکاران به نسبت تصمیم گیریهای تمام جمعیت نمی‏دهیم.

Diffusion in Networks
A basic issue in the preceding several chapters has been  the way in which an individual’s choices depend on what other people do — this has informed our use of information cascades, network effects, and rich-get-richer dynamics to model the processes by which new ideas and innovations are adopted by a population. When we perform this type of analysis, the underlying social network can be considered at two conceptually very different levels of resolution: one in which we view the network as a relatively amorphous population of individuals, and look at effects in aggregate; and another in which we move closer to the fine structure of the network as a graph, and look at how individuals are influenced by their particular network neighbors. Our focus in these past few chapters has been mainly on the first of these levels of resolution, capturing choices in which each individual is at leastmplicitly aware of the previous choices made by everyone else, and takes these into account. In the next few chapters, we bring the analysis closer to the detailed network level. What do we gain by considering this second level of resolution, oriented around network structure? To begin with, we can address a number of phenomena that can’t be modeled well at the level of homogeneous populations

 

 

In recent years there has been a growing public fascination with the complex "connectedness" of modern society. This connectedness is found in many incarnations: in the rapid growth of the Internet and the Web, in the ease with which global communication now takes place, and in the ability of news and information as well as epidemics and financial crises to spread around the world with surprising speed and intensity. These are phenomena that involve networks, incentives, and the aggregate behavior of groups of people; they are based on the links that connect us and the ways in which each of our decisions can have subtle consequences for the outcomes of everyone else.

Networks, Crowds, and Markets combines different scientific perspectives in its approach to understanding networks and behavior. Drawing on ideas from economics, sociology, computing and information science, and applied mathematics, it describes the emerging field of study that is growing at the interface of all these areas, addressing fundamental questions about how the social, economic, and technological worlds are connected.

The book is based on an inter-disciplinary course that we teach at Cornell. The book, like the course, is designed at the introductory undergraduate level with no formal prerequisites. To support deeper explorations, most of the chapters are supplemented with optional advanced sections.

The book is published by Cambridge University Press (2010); for more information, please see Cambridge's page for the book.


You can download a complete pre-publication draft of Networks, Crowds, and Markets here. We welcome your feedback on the manuscript.

 Contents (with links to individual chapters)

Chapter 1. Overview

1.1 Aspects of Networks

1.2 Central Themes and Topics

Part I Graph Theory and Social Networks

Chapter 2. Graphs

2.1 Basic Definitions

2.2 Paths and Connectivity

2.3 Distance and Breadth-First Search

2.4 Network Datasets: An Overview

Chapter 3. Strong and Weak Ties

3.1 Triadic Closure

3.2 The Strength of Weak Ties

3.3 Tie Strength and Network Structure in Large-Scale Data

3.4 Tie Strength, Social Media, and Passive Engagement

3.5 Closure, Structural Holes, and Social Capital

3.6 Advanced Material: Betweenness Measures and Graph Partitioning

Chapter 4. Networks in Their Surrounding Contexts

4.1 Homophily

4.2 Mechanisms Underlying Homophily: Selection and Social Influence

4.3 Affiliation

4.4 Tracking Link Formation in On-Line Data

4.5 A Spatial Model of Segregation

Chapter 5. Positive and Negative Relationships

5.1 Structural Balance

5.2 Characterizing the Structure of Balanced Networks

5.3 Applications of Structural Balance

5.4 A Weaker Form of Structural Balance

5.5 Advanced Material: Generalizing the Definition of Structural Balance

Part II Game Theory

Chapter 6. Games

6.1 What is a Game?

6.2 Reasoning about Behavior in a Game

6.3 Best Responses and Dominant Strategies

6.4 Nash Equilibrium

6.5 Multiple Equilibria: Coordination Games

6.6 Multiple Equilibria: The Hawk-Dove Game

6.7 Mixed Strategies

6.8 Mixed Strategies: Examples and Empirical Analysis

6.9 Pareto-Optimality and Social Optimality

6.10 Advanced Material: Dominated Strategies and Dynamic Games

Chapter 7. Evolutionary Game Theory

7.1 Fitness as a Result of Interaction

7.2 Evolutionarily Stable Strategies

7.3 A General Description of Evolutionarily Stable Strategies

7.4 Relationship Between Evolutionary and Nash Equilibria

7.5 Evolutionarily Stable Mixed Strategies

Chapter 8. Modeling Network Traffic using Game Theory

8.1 Traffic at Equilibrium

8.2 Braess's Paradox

8.3 Advanced Material: The Social Cost of Traffic at Equilibrium

Chapter 9. Auctions

9.1 Types of Auctions

9.2 When are Auctions Appropriate?

9.3 Relationships between Different Auction Formats

9.4 Second-Price Auctions

9.5 First-Price Auctions and Other Formats

9.6 Common Values and The Winner's Curse

9.7 Advanced Material: Bidding Strategies in First-Price and All-Pay Auctions

Part III Markets and Strategic Interaction in Networks

Chapter 10. Matching Markets

10.1 Bipartite Graphs and Perfect Matchings

10.2 Valuations and Optimal Assignments

10.3 Prices and the Market-Clearing Property

10.4 Constructing a Set of Market-Clearing Prices

10.5 How Does this Relate to Single-Item Auctions?

10.6 Advanced Material: A Proof of the Matching Theorem

Chapter 11. Network Models of Markets with Intermediaries

11.1 Price-Setting in Markets

11.2 A Model of Trade on Networks

11.3 Equilibria in Trading Networks

11.4 Further Equilibrium Phenomena: Auctions and Ripple Effects

11.5 Social Welfare in Trading Networks

11.6 Trader Profits

11.7 Reflections on Trade with Intermediaries

Chapter 12. Bargaining and Power in Networks

12.1 Power in Social Networks

12.2 Experimental Studies of Power and Exchange

12.3 Results of Network Exchange Experiments

12.4 A Connection to Buyer-Seller Networks

12.5 Modeling Two-Person Interaction: The Nash Bargaining Solution

12.6 Modeling Two-Person Interaction: The Ultimatum Game

12.7 Modeling Network Exchange: Stable Outcomes

12.8 Modeling Network Exchange: Balanced Outcomes

12.9 Advanced Material: A Game-Theoretic Approach to Bargaining

Part IV Information Networks and the World Wide Web

Chapter 13. The Structure of the Web

13.1 The World Wide Web

13.2 Information Networks, Hypertext, and Associative Memory

13.3 The Web as a Directed Graph

13.4 The Bow-Tie Structure of the Web

13.5 The Emergence of Web 2.0

Chapter 14. Link Analysis and Web Search

14.1 Searching the Web: The Problem of Ranking

14.2 Link Analysis using Hubs and Authorities

14.3 PageRank

14.4 Applying Link Analysis in Modern Web Search

14.5 Applications beyond the Web

14.6 Advanced Material: Spectral Analysis, Random Walks, and Web Search

Chapter 15. Sponsored Search Markets

15.1 Advertising Tied to Search Behavior

15.2 Advertising as a Matching Market

15.3 Encouraging Truthful Bidding in Matching Markets: The VCG Principle

15.4 Analyzing the VCG Procedure: Truth-Telling as a Dominant Strategy

15.5 The Generalized Second Price Auction

15.6 Equilibria of the Generalized Second Price Auction

15.7 Ad Quality

15.8 Complex Queries and Interactions Among Keywords

15.9 Advanced Material: VCG Prices and the Market-Clearing Property

Part V Network Dynamics: Population Models

Chapter 16. Information Cascades

16.1 Following the Crowd

16.2 A Simple Herding Experiment

16.3 Bayes' Rule: A Model of Decision-Making Under Uncertainty

16.4 Bayes' Rule in the Herding Experiment

16.5 A Simple, General Cascade Model

16.6 Sequential Decision-Making and Cascades

16.7 Lessons from Cascades

Chapter 17. Network Effects

17.1 The Economy Without Network Effects

17.2 The Economy with Network Effects

17.3 Stability, Instability, and Tipping Points

17.4 A Dynamic View of the Market

17.5 Industries with Network Goods

17.6 Mixing Individual Effects with Population-Level Effects

17.7 Advanced Material: Negative Externalities and The El Farol Bar Problem

Chapter 18. Power Laws and Rich-Get-Richer Phenomena

18.1 Popularity as a Network Phenomenon

18.2 Power Laws

18.3 Rich-Get-Richer Models

18.4 The Unpredictability of Rich-Get-Richer Effects

18.5 The Long Tail

18.6 The Effect of Search Tools and Recommendation Systems

18.7 Advanced Material: Analysis of Rich-Get-Richer Processes

Part VI Network Dynamics: Structural Models

Chapter 19. Cascading Behavior in Networks

19.1 Diffusion in Networks

19.2 Modeling Diffusion through a Network

19.3 Cascades and Clusters

19.4 Diffusion, Thresholds, and the Role of Weak Ties

19.5 Extensions of the Basic Cascade Model

19.6 Knowledge, Thresholds, and Collective Action

19.7 Advanced Material: The Cascade Capacity

Chapter 20. The Small-World Phenomenon

20.1 Six Degrees of Separation

20.2 Structure and Randomness

20.3 Decentralized Search

20.4 Empirical Analysis and Generalized Models

20.5 Core-Periphery Structures and Difficulties in Decentralized Search

20.6 Advanced Material: Analysis of Decentralized Search

Chapter 21. Epidemics

21.1 Diseases and the Networks that Transmit Them

21.2 Branching Processes

21.3 The SIR Epidemic Model

21.4 The SIS Epidemic Model

21.5 Synchronization

21.6 Transient Contacts and the Dangers of Concurrency

21.7 Genealogy, Genetic Inheritance, and Mitochondrial Eve

21.8 Advanced Material: Analysis of Branching and Coalescent Processes

Part VII Institutions and Aggregate Behavior

Chapter 22. Markets and Information

22.1 Markets with Exogenous Events

22.2 Horse Races, Betting, and Beliefs

22.3 Aggregate Beliefs and the ``Wisdom of Crowds''

22.4 Prediction Markets and Stock Markets

22.5 Markets with Endogenous Events

22.6 The Market for Lemons

22.7 Asymmetric Information in Other Markets

22.8 Signaling Quality

22.9 Quality Uncertainty On-Line: Reputation Systems and Other Mechanisms

22.10 Advanced Material: Wealth Dynamics in Markets

Chapter 23. Voting

23.1 Voting for Group Decision-Making

23.2 Individual Preferences

23.3 Voting Systems: Majority Rule

23.4 Voting Systems: Positional Voting

23.5 Arrow's Impossibility Theorem

23.6 Single-Peaked Preferences and the Median Voter Theorem

23.7 Voting as a Form of Information Aggregation

23.8 Insincere Voting for Information Aggregation

23.9 Jury Decisions and the Unanimity Rule

23.10 Sequential Voting and the Relation to Information Cascades

23.11 Advanced Material: A Proof of Arrow's Impossibility Theorem

Chapter 24. Property Rights

24.1 Externalities and the Coase Theorem

24.2 The Tragedy of the Commons

24.3 Intellectual Property

 

 

فایل های مرتبط ( 16 عدد انتخاب شده )
ترجمه کامپیوتر-دو فصل کتاب -توسعه مدل های اجزای زنجیره ای مارکوف
ترجمه کامپیوتر-دو فصل کتاب -توسعه مدل های اجزای زنجیره ای مارکوف

ترجمه کامپیوتر- بخشی از کتاب طراحی شبکه عصبی - مدل نورون و معماری شبکه
ترجمه کامپیوتر- بخشی از کتاب طراحی شبکه عصبی - مدل نورون و معماری شبکه

ترجمه آمار - مدل سازی حمل و نقل
ترجمه آمار - مدل سازی حمل و نقل

ترجمه مدیریت-اثرات متقابل ساختار شبکه و تنوع فرهنگی در قدرت و عملکرد تیم
ترجمه مدیریت-اثرات متقابل ساختار شبکه و تنوع فرهنگی در قدرت  و عملکرد تیم

ترجمه مدیریت- یکپارچه سازی مدیریت پروژه و مدیریت تغییرات سازمانی، ضرورتی اجتناب نا پذیر
ترجمه مدیریت- یکپارچه سازی مدیریت پروژه و مدیریت تغییرات سازمانی، ضرورتی اجتناب نا پذیر

ترجمه کامپیوتر- طرح خود سازمانی بر اساس معماری NFV و SDN برای شبکه های ناهمگن آینده
ترجمه کامپیوتر- طرح خود سازمانی  بر اساس معماری NFV و SDN  برای شبکه های ناهمگن آینده

ترجمه کامپیوتر-اصول شبکه های عصبی-هوش مصنوعی
ترجمه کامپیوتر-اصول شبکه های عصبی-هوش مصنوعی

ترجمه کامپیوتر -ابزارهای کلان داده : آپاچی هدوپ، مانگو دی بی، وکا
ترجمه کامپیوتر -ابزارهای کلان داده : آپاچی هدوپ، مانگو دی بی، وکا

ترجمه کامپیوتر و هوش مصنوعی - داده کاوی فازی برای سیستم های تشخیص فازی در شبکه های LTE
ترجمه کامپیوتر و هوش مصنوعی - داده کاوی فازی برای سیستم های تشخیص فازی در شبکه های LTE

ترجمه مقاله حقوق - داوری در حقوق بین الملل اقتصادی
ترجمه مقاله حقوق - داوری در حقوق بین الملل اقتصادی

ترجمه شهرسازی و معماری-چشم انداز برنامه ریزی شهری
ترجمه شهرسازی و معماری-چشم انداز برنامه ریزی شهری

ترجمه مدیریت - تحلیلی اکتشافی بر آثار متمایز تعادل کار و زندگی
ترجمه مدیریت - تحلیلی اکتشافی بر آثار متمایز تعادل کار و زندگی

ترجمه شیمی و مدیریت برنامه ریزی خطی و کاربردها
ترجمه شیمی و  مدیریت  برنامه ریزی خطی و کاربردها

ترجمه مدیریت-استراتژی های مدیریت تغییر برای اجزای موفقیت آمیز ERP
ترجمه مدیریت-استراتژی های مدیریت تغییر برای اجزای موفقیت آمیز ERP

ترجمه متالورژی - مطالعه بر پیشبینی عمر خستگی سوپرآلیاژ های پایه نیکل
ترجمه متالورژی - مطالعه بر پیشبینی عمر خستگی سوپرآلیاژ های پایه نیکل

ترجمه کامپیوتر - یک الگوریتم فرا ابتکاری الهام گرفته از طبیعت
ترجمه کامپیوتر - یک الگوریتم فرا ابتکاری الهام گرفته از طبیعت

پشتیبانی از تمامی بانک ها-همکاری در فروش فایل - فایل دارم دات کام

بالا